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不再马其诺的手机游戏防沉迷

发布时间:2021-01-22 06:50:27 阅读: 来源:堆积门厂家

据媒体报道,7月28日,国家新闻出版总署副署长孙寿山在chinajoy大会上表示,新闻出版总署将继续推动解决网游沉迷问题,尽快实现和全国居民身份证查询系统的对接,对网络游戏登录实现实名认证,同时,将尽快推出面向家长的查询系统。新闻出版总署将针对手机游戏等推出防沉迷系统,同时,建立专职的评测队伍,对于企业的防沉迷系统进行动态监测,以此来杜绝个别企业的相关违规行为。

当就其中的手机游戏防沉迷系统咨询我之时,我的答复很明确,较之过去的网游防沉迷系统来说,手机游戏防沉迷系统将不再是一条马其诺防线。

愚以为,准确来说,手机游戏防沉迷系统必然也只能针对手机网游,准确称谓应该是手机网游防沉迷系统,其可以视作是网络游戏防沉迷系统的进一步延伸。网络游戏不仅仅包括在有客户端的大型网游,也包括网页游戏和基于移动互联网的手机网游。

要防沉迷,就要针对所有的游戏类别上。过去的防沉迷系统主要是有客户端的大型网游,但效果不太理想,这主要是基于身份验证方面存在可以绕过的重大漏洞,所以有专家就提出要用摄像头辅助验证,这其实某种程度上也很难堵住漏洞。

相比之下,手机网游防沉迷反而可能比现行的网游防沉迷系统更加有效。理由很简单,手机注册一直是实名制的,尽管仍然存在手机使用者和手机注册名不一致的情况,但毕竟不是普遍性的问题。手机防沉迷只要通过绑定手机号码和手机实名制接轨在一起,就能有效的达到防沉迷效果。也就是说,它可以实现一种有效的验证,来判别使用者是否成年。

当然,真正要防沉迷,仅此绝对是不够的。就以手机网游为例,堵不如疏导,手机已经在未成年人开始普及,这是一个不争的事实,那么如何正确引导未成年使用手机,而不是一味的沉迷于手机网游之中,比较有效的办法是一方面通过防沉迷系统来控制未成年人的游戏时间,一方面开发各种有价值也符合培养未成年人正确价值观的手机网游,此外,诸如给未成年人提供较有价值的可供手机使用的电子书等数字娱乐产品,都会是较好的疏导方法。才能标本兼治。

至于有的人提出可以不用防沉迷的,可以专门为青少年推出定制手机,比如18岁以下大家都用一种定制手机。这种想法在我看来是极其幼稚和可笑的,这其实就是在剥夺未成年人的手机选择权利,你不能因为未成年人可能会用手机玩游戏这种莫须有的理由,来限制未成年人使用自己心仪的手机吧。

扩大到面向整个网游类别的防沉迷系统上,其实这个系统本身是一个很有价值的系统,只是使用的过程中,因为没有和公民信息系统有效的结合,导致难以验证身份信息的准确性,同时部分游戏公司特别是网页游戏公司以快速注册通道的形式,让玩家可以轻易绕开这一系统,也导致了防沉迷形同虚设。但时下这些问题在逐步得到改善,如有关部门要求取消快速注册通道和开始和公信系统建立双向通道。但真正要做到行之有效,还需要很多其他的许多辅助手段,比如说学校的教育引导,家长的家庭辅导和来自社会的自觉监督等等,这不是靠一个验证身份信息的防沉迷系统能够完成的,是一个系统工程。

在中断了将近半年之后,《榜样魔兽》又重新恢复连载,在这半年的时间里,笔者对原有的连载章节做了全面的修订,并全面完善了后续的内容,并在原作的基础上加入了大量的人物访谈和玩家的点滴生活,让《榜样魔兽》一书对魔兽、暴雪乃至整个中国游戏玩家群体的诠释,更加丰满。将在8月中旬,由电子工业出版社出版发行。过去已连载部分,尽管有大幅度修订,但为了不让大家审美疲劳,原则上不再网络上发布修订版,此次将重新连载未发布的篇章,尽请关注。

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