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Q2空中网总营收3527万美元手游业务比重扩大

发布时间:2020-02-11 07:00:28 阅读: 来源:堆积门厂家

空中网近日发布了2010年第二季度未经审核的财务报告,相关数据显示,2010Q2空中网的总营收为3527万美元,同比增长9.2%,环比下降13.2%。财报显示,空中网的各项业务中,手机游戏业务营收环比增长37.2%,同比增幅达91.1%,成为空中网业务体系中拉动营收上升的重要增长点。

受2009年底以来国内电信运营商停止WAP计费以及SP代收费整治等政策调整的影响,空中网无线增值业务受到的冲击在二季度得以显现。同时,由于无线增值业务在空中网整体营收中的比重较大,这一业务营收的萎缩成为公司整体营收环比下降的重要原因。

艾瑞咨询分析认为,空中网在手机游戏领域具有较强的研发实力、丰富的运营经验和推广渠道,在公司未来发展中,手机游戏业务对整体营收的贡献将是市场关注的焦点。

2010Q2空中网总营收3527万美元,环比下降13.2%

根据空中网公布的未经审核的2010Q2财务数据显示,2010Q2空中网整体营收达到3527万美元,同比增长9.2%,环比下降13.2%.公司第二季度净利润为260万美元,同比下滑26.8%.

艾瑞咨询认为,国内电信运营商自2009年底开展的停止WAP计费、SP代收费整治,以及终端内置软件整治等政策,对空中网无线增值业务产生的不利影响,在二季度得以显现。2010Q2空中网无线增值业务环比下降33.0%,成为导致公司整体营收下滑的重要原因。

手机游戏业务比重扩大,成公司营收重要来源

从空中网营收结构来看,2010Q2无线增值服务在整体营收中的占比首次低于50%,而手机游戏业务在整体营收中的占比则扩大为36.9%,在线游戏业务营收的比重也达到11.4%.从整体业务营收结构的变化可以看到,无线增值业务之外的其他业务,已经逐渐成为空中网整体营收以及毛利润更为重要的来源,在线游戏以及手机游戏业务对于空中网三季度业绩的增长具有重要意义。

2009年12月收购大承网络游戏公司之后,空中网开始进军网游行业,继《龙》之后,空中网在5月推出了第二款互联网3D游戏《恶魔法则》,根据公司的计划,下半年空中网还将推出两款互联网游戏。网络游戏业务的发展进一步完善了空中网在游戏产业的布局,可以预见,在未来业务的发展中,在线游戏将成为公司营收增长的一项重要保障。

此外,在手机游戏业务中,空中网具有实力强大的研发团队,根据空中网公布的信息,公司在天津猛犸、厦门新热力以及北京研发团队人数在200以上。艾瑞咨询分析认为,空中网在手机游戏领域具备较强的竞争力,已经形成单机游戏、Wap页面游戏和手机网游的多元化发展格局,而手机游戏的推广渠道重心也将移至MDO等平台。长期来看,空中网在国内手机游戏领域优势明显,手机游戏在公司整体业务中的比重或将进一步扩大,公司总营收将从这一业务中受益。

预计2010Q3空中网总营收将介于3600-3800万美元

艾瑞咨询分析认为,由于电信运营商相关政策的调整对空中网无线增值业务所带来的冲击,在本季度得到了一定量能的释放,预计在2010年三季度,空中网无线增值业务的下滑态势将会得到一定遏制。

此外,空中网在在线游戏,尤其是手机游戏方面的业务优势也将在下一季度有所体现,但从整体来看,公司整体业绩的上升将取决于业务结构的平衡和调整。综上分析,艾瑞咨询预计2010Q3空中网总营收将在3600-3800万美元之间。

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